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合金弹头 X for Mac(动作射击街机游戏)原生版

V1.0单机版
支持 macOS Monterey 12.x

2022.08.04国外软件英文软件65.43 MB需要 macOS 12.0.X

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合金弹头 X for Mac是Mac平台上一款2D动作射击街机游戏,合金弹头 X Mac版在“合金弹头2”的基础上添加了众多要素,作出的调整使玩家玩起来更加方便,包括最终老怪的许多敌人人物的配置也发生了很大变化。合金弹头 X Mac版采用复古怀旧的风格加上华丽的战斗场面,喜欢的朋友千万不要错过!

合金弹头 X for Mac安装教程

下载完成后打开镜像包将游戏拖入右侧应用程序中进行安装,如图:

合金弹头 X for Mac游戏介绍

METAL SLUG X 在技术上是原版 MS 的续作。该项目以其精心制作的像素图形和动态游戏玩法而著称。最初,它是在上世纪末在老虎机上发布的。差不多几十年后,它被移植到 PC 上。PC版有排行榜、设置和成就。

合金弹头 X Mac版游戏特色

这款产品也被称为 METAL SLUG 2。它是射击游戏(run and gun)类型的代表。相机在一边。游戏玩法包括在地点周围走动,克服障碍,收集枪支(允许在旅途中更换武器)和奖金,射击成群的对手并且不暴露在敌人的子弹下。英雄一触即逝。你可以一个人玩,也可以和朋友一起玩。支持本地和网络多人游戏。街机模式被认为是这里的主要模式。而在任务中,你可以选择已经开放的关卡(一共6个)进行练习。在阶段结束时,您必须与老板战斗。剧情讲述精锐小队“游隼”企图扰乱莫登将军接下来接管世界的计划。

合金弹头 X Mac版为该系列带来了多项创新。可玩角色 Fiolina Germi 和 Eri Kasamoto 出现在这里。随着激光和燃烧弹的出现,武器库已经扩大。保留了乘坐公共交通工具旅行的能力。接下来,他们乘坐飞机、骆驼和 slagnoid。他们都配备了强大的枪支。如果木乃伊在他身上呼吸,则在通道中选定的小队成员可能会变成活死人。还有肥胖症。如果您以食物的形式收集过多的奖励物品,战士会变胖。在这两个州,士兵的机动性和移动速度都显着下降。这些疾病通过选择特殊事物或死亡来治疗。

合金弹头 Mac武器介绍

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次。手榴弹扔中的目标机械敌单位受到烟雾伤害为0,非机械单位为0.1并+100分;手榴弹没扔中但烟雾熏到的敌单位受到的烟雾伤害为10且只承受一次。

石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。

G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。

L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

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