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Adobe Animate 2020直装版 for Mac(An 2020) v20.0破解版

2019.11.12国外软件简体中文1.87 GB需要 Mac OS 10.15.x

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Adobe Animate 2020 mac直装版由未来软件园为大家带来全网首发,An 2020直装版对比An 2020破解版省去了繁琐的激活步骤,An 2020 mac大师版只需要一键安装即可完美使用,An 2020直装版全面而先进的创作环境旨在帮助您为数字平台开发丰富的交互式多媒体内容。欢迎大家前来下载Adobe Animate 2020直装版体验

Adobe Animate cc2020直装版安装教程

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Adobe animate cc 2020大师版软件介绍

动画的新时代。
为游戏,应用程序和Web设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实。并为教程和信息图表添加操作。借助Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在桌面,移动设备和电视上与观众联系。
Adobe Animate CC 2019破解版就是原来的经典 flash工具,新版已经***动画新时代,为游戏,应用程序和Web设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实。并为教程和信息图表添加操作。借助Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在桌面,移动设备和电视上与观众联系。 业界领先的动画工具集可让您创建可在任何屏幕上移动的应用程序,广告和令人惊叹的多媒体内容。 Animate总是越来越好,定期推出新功能。2018年10月发行的Animate CC(版本19.0)为角色动画师,游戏设计师,广告开发人员,动画师和教育内容创作者推出了令人兴奋的新功能。

An 2020 mac破解版功能介绍

1.让你的游戏开启。
使用功能强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于Web的交互式内容。构建游戏环境,设计开始屏幕和界面,创建交互式播放器精灵,甚至集成音频。使用Animate,您可以在应用程序内完成所有资产设计和编码。
2.创造活跃的角色。
使用压力和倾斜***的矢量画笔绘制和绘制更具表现力的角色,这些矢量画笔就像真实的一样。使用简单的逐帧动画使角色眨眼,说话和走路。并创建响应用户交互的交互式网页横幅,例如鼠标移动,触摸和点击。
3.发布到任何平台。
通过将动画导出到多个平台(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adobe AIR和SVG等自定义平台),可以在桌面,移动设备和电视上覆盖您的受众。您可以在项目中包含代码,甚至可以添加操作而无需编写代码。
4.看看新的可以做什么。
Animate总是越来越好,定期推出新功能。凭借您的Creative Cloud会员资格,您可以在我们发布它们后立即获得它们。
资产雕刻使用网格变形为矢量或栅格内容创建新的***。
更好的图层控制在父子层次结构中组织图层,以便在***之间更轻松地进行动画处理。
自动唇形同步感谢Adobe Sensei,Animate现在可自动将嘴部***与声音变化相匹配。
VR创作和发布(测试版)使用您的2D技能导出360 VR动画,并为虚拟漫游创建身临其境的体验。

Animate cc 2020 for mac破解版详细功能

资产塑造
使用形状上的手柄更改网格,为矢量和栅格内容更快地创建新***。无需在每个帧上重绘资源 - 只需在***之间进行补间并创建动画。
更好地控制图层
通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在***之间制作动画。移动父图层上的对象时,子图层会自动移动。
改进了与After Effects的集成
我们简化了将动画导入After Effects以进行合成和添加特效的方法,因此它更快,更准确。
由Adobe Sensei提供动力的自动唇形同步
不要浪费时间将嘴巴***与声音变化相匹配。我们的机器学习平台让它自动发生。
改进纹理发布
使用基于纹理的内容创建动画时,您可以使用矢量,然后按原样导出它们,或者将其导出为HTML5平台的高性能栅格。
向图层添加效果
您现在可以向图层添加滤镜和色调,使用渐入和渐变,景深等等 - 所有这些都无需更改舞台上的对象。
新的开始屏幕
我们让动画师更容易快速入门。只需选择动画的目的地,我们就会为您提供建议的预设格式。
导出到GL传输格式(测试版)
您现在可以灵活地将动画导出为这种新的标准glTF格式。
VR创作和发布(测试版)
使用您的2D技能导出360 VR动画,并为虚拟漫游等创建身临其境的体验。
一个更好看的界面
Animate UI已使用Spectrum框架进行了更新,使其与我们的其他Creative Cloud工具一样清晰直观。
支持MS Surface笔
由于本机支持笔,Microsoft Surface用户可以获得最佳性能和线路质量。
还有更多
还包括:性能和管理改进等。

Adobe animate 2020 mac直装版最新功能

1.自动唇形同步
作为使用Animate CC的角色动画师,创建唇形同步始终是一项耗时的工作。现在,您可以使用Adobe Sensei驱动的Animate自动匹配嘴部***和声音变化。  根据所选的音频层,自动唇形同步可以更方便,更快速地在时间轴上放置合适的嘴形状。您可以使用现有的嘴部***列表来实现此目的,在图形符号中绘制并用相应的视位标记它们。在图形符号上应用自动唇形同步时,在分析指定的音频图层后,将在与音频视图匹配的不同位置自动创建关键帧。如果需要,您可以使用常规工作流程和框架选择器进行任何进一步调整。
2.VR创作和发布(测试版)
作为2D游戏开发人员,教育工作者或Web开发人员,您可以在Animate中使用2D技能集并导出全景图或360虚拟现实动画。  Animate现在推出了VR 360和VR全景文档类型,使您可以轻松创建这样引人入胜的内容。此外,您可以使用虚拟现实文档类型将3D模型内容(.glb文件)导入Animate项目并与VR输出交互。 您可以在“预览”面板中单击并移动MovieClip实例。当您单击并移动它们时,Animate会自动检测对象。它们沿着圆柱体或球体路径移动,具体取决于所选的文档类型。 Animate还允许您使用API在运行时管理虚拟现实动画。例如,当用户单击按钮时,您可以在360虚拟现实环境中引入一些对象。
3.矢量和栅格内容的资产雕刻
您现在可以使用资产扭曲工具轻松地变形复杂的矢量形状和位图。无需在每个帧上重绘资源即可创建动画。使用对象上显示的扭曲手柄,可以重塑或扭曲特定对象区域,同时保持其他区域不变。用户可以使用选择工具选择多个对象,然后选择资产扭曲工具以在其上创建扭曲句柄。使用扭曲对象上显示的扭曲手柄,可以重塑或变形特定对象。此资产变形工具使您可以在复杂形状或位图图像上创建逐帧动画和补间动画。
4.纹理发布以提高性能
作为动画师,现在您可以继续以矢量格式创作内容并导出为HTML 5平台的矢量或栅格格式。 单击  文件>发布设置。 如果在“  基本” 选项卡中启用了 将动画导出为纹理, 则可以在“ 图像设置” 选项卡中查看纹理发布选项。默认情况下,所有符号都包含在纹理发布中。要有选择地选择纹理符号,请单击“  更改”。  
5.图层父级和图层效果
层育儿
Animate允许您将一个图层添加到另一个图层。图层父级是一种简单的方法,允许动画的一个图层/对象控制另一个图层/对象。作为动画设计师或游戏设计师,您可以加快动画时间,因为您可以更轻松地控制角色不同部分的移动。 现在,您可以通过在父子图层中组织资源来轻松地在***之间制作动画。当父图层上的对象移动时,子图层会自动移动。

图层效果
向图层添加色调和滤镜,使用渐入和淡出,景深等等。您无需更改舞台上的对象即可进行所有这些更改。 您可以使用帧级过滤器在帧中一次为所有对象应用它们。直接在时间轴(帧)上应用滤镜,而无需将资源或动画放在“影片”剪辑中。过滤器可应用于所有类型的资产,包括图形符号和形状,从而提供更大的灵活性。
6.导出到GL传输格式(glTF)
作为动画师,现在您可以导出可在网站上运行的基于glTF标准的新动画。新的WebGL-glTF标准(Beta)和WebGL-glTF扩展(Beta)文档类型已添加到Animate中的现有文档类型列表中。您可以使用标准文档类型,它允许与标准glTF播放包集成。扩展文档类型使您能够创建具有在Animate的新glTF运行时上运行的交互性的高级动画。WebGL-glTF导出(标准和扩展)
7.改进了与After Effects的集成
作为Animator,您经常需要在Animate中创建动画并将其导入After Effects以进行后期处理任务。现在,Animate通过为After Effects提供插件来简化此工作流程。 您可以将Animate FLA文件导入After Effects,以将其与视频合成,或将其渲染为具有更多创意效果的视频。Animate的图层层次结构在After Effects中维护。After Effects可以使用插件与Animate交互。
8.新主屏幕
现在,您可以使用新的主屏幕使用Animate快速入门。使用任何意图选择动画的目的地,Animate为您提供预设格式。从屏幕顶部的选项卡中选择一个意图,例如角色动画,社交,游戏,教育,广告,Web和高级。在“高级”选项卡中,您可以选择文档类型,例如HTML5 Canvas,ActionScript 3.0,VR 360(Beta)等。 为每个意图选择适当的预设,然后单击“ 创建”以开始创建动画。您可以在左窗格中查看最近使用的文件。样本资产在启动屏幕的底部提供。 单击 左窗格中的“ 学习 ”可访问各种教程,以帮助您快速了解和理解概念,工作流程,提示和技巧。您还可以找到Animate CC 19.0发行版的大多数最新功能的教程。 在处理动画时,要创建新文档,可以使用“ 文件”>“新建”。或者,您可以使用以下快捷方式:Windows操作系统:CTRL + N.macOS:CMD + N.
9.其他变化
油漆桶工具
您现在可以使用油漆桶工具在对象的轮廓上单击并拖动以使用所选颜色填充它们。您可以在整个轮廓的任何方向上单击并拖动工具。油漆桶工具可填充轮廓中捕获点的任何位置的颜色。
快速补间创建
现在,您可以通过选择对象从舞台快速创建补间。在舞台上选择对象,单击鼠标右键,然后选择一个补间动画以快速创建补间。如果所选对象是多个图层的一部分,则会在所有图层中创建一秒动画。
支持MS Office笔
现在,Microsoft本地用户可以获得最佳性能和线路质量,因为笔本身支持。
更好看的界面
Animate用户界面已使用Spectrum框架进行了更新,使其与其他Creative Cloud产品一样清晰直观。
图形符号的退出帧同步
您可以在编辑符号时将图形符号与父时间轴同步。当您输入和保留图形符号时,图形符号将同步并保留框架位置。
重新设计的时间轴
时间轴控件已经过重新设计,易于使用。某些控件移动到时间轴的顶部。以前,控件放在时间轴的底部。
画笔和橡皮擦工具增强功能
使用画笔进行预览和最终画笔笔划改进了绘图体验。“画笔”工具中添加了“压力”和“倾斜”选项以及最小画笔大小选项。为画笔工具提供简化的平滑控制。为橡皮擦工具提供了更多控件,刷子工具的所有功能现在都可用于橡皮擦工具。
合并图层
您可以对一组图层进行分组,并将它们合并为单个图层。在时间轴中,选择图层并右键单击所选图层。从弹出菜单中选择“ 合并图层”

新主题
您现在可以为Animate选择四种颜色主题中的任何一种。要更改主题,请选择“ 编辑”>“首选项”。在“常规”选项卡中,单击“用户界面”旁边的下拉列表菜单,然后选择适当的主题。
色板面板增强功能
您可以展开色板面板而不影响其颜色对齐顺序。拖动面板时,它会增加样本的大小,如下面第二个屏幕截图所示。如果进一步拖动它,则样本面板将分布在多个列中,如下面的第三个屏幕截图所示。您可以导出,导入或重复使用已保存的样本。可以在Animate中的所有文档类型中重复使用标记的样本。

H264视频导入增强功能
在Animate中导入H264格式的视频时,默认情况下会导入整个视频,而不会影响视频中的帧数。如果要匹配文档FPS,可以在“导入视频”对话框中选择该选项,如以下屏幕截图所示。- 如果选择了匹配文档FPS,则Animate会丢弃一些帧,因为视频fps与doc fps不同。- 如果未选择匹配文档FPS,则不会删除帧。默认情况下,未选中匹配文档FPS选项。

Adobe animate mac 2020破解版动画快捷键盘

行动苹果电脑
导入图像/声音/等... +
导出到.swf / .spl / .gif /,依此类推 +   +  
打开图书馆 +  +

视图

行动苹果电脑
以100%的尺寸观看电影 +
显示框架 +
显示所有 +

视窗

行动苹果电脑
显示/隐藏库 +
修改影片属性 +
在编辑电影和编辑符号模式之间切换 +
显示/隐藏工作区 +   +
显示/隐藏时间线 +   +

编辑和修改

行动苹果电脑
 +
取消组合 +
分开 +
粘贴到位 +   +
重复 +
全选 +
取消全选 +   +
优化曲线 +   +
对齐窗口 +
缩放和旋转 +   +
删除变换 +  +
前进 +
落后 +
带到前面 +   +
发送回 +   +
修改字体 +
修改段落 +    +
较窄的字母间距(字距调整) +
更宽的字母间距(字距) +

其他行动

行动苹果电脑
从所选对象中删除旋转或缩放  +     +  
将选择旋转到90度左侧  +     +  
使用数值缩放和/或旋转选区  +    +  
自动格式化编辑器代码  +     +  
显示隐藏的字符  +     +  
禁止突出显示所选项目  +     +  
显示或隐藏舞台周围的粘贴板  +     +          
显示或隐藏标尺  +     +      +  
显示帧脚本导航器  +     +  
显示或隐藏补间形状提示  +      +  
使用更多细节显示图形的较小区域  +  
用更少的细节显示更大的绘图区域  +  
显示或隐藏“对齐”面板  +  
显示或隐藏“颜色”面板  +     +  
显示或隐藏“编译器错误”面板  +    +  
添加组件小部件  +  
在最前面的模拟中打开一个与活动窗口重复的新窗口  +   +  
显示或隐藏“历史记录”面板  +  
显示或更改所选对象的属性和位置  +  
显示或隐藏此文档的“库”面板  +  
显示或隐藏Property Inspector  +  
显示或更改当前影片中的场景列表  +  
从色板中选择颜色并管理色板  +  
显示或隐藏动画时间轴和图层控件  +    +  
显示或隐藏绘图工具栏  +  
使用数值缩放和/或旋转选区  +  
将整个范围的洋葱皮标记向左移动 +向左拖
将整个范围的洋葱皮标记向右移动 +向右拖

Adobe animate大师版系统要求

苹果系统

 最低要求
处理器多核英特尔处理器
操作系统macOS X版本10.12(64位)或版本10.13(64位)
内存2 GB RAM(建议8 GB)
硬盘空间4 GB可用硬盘空间用于安装; 安装期间需要更多可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统或可移动闪存设备的卷上)
监控分辨率1024x900显示屏(推荐1280x1024)
GPUOpenGL 3.3或更高版本
互联网 必要的软件激活,订阅验证和在线服务访问都需要Internet连接和注册。*
软件建议使用QuickTime 10.x软件

Adobe Animate 2020 for mac破解版更新日志

Adobe Animate 2020直装版 for Mac(An 2020) v20.0破解版

Google AMPHTML广告(测试版)

Google AMP或Accelerated Mobile pages是所有主要新闻媒体采用的高性能移动网络浏览器平台。使用  Animate,  您现在可以为移动网页创建高性能且安全的广告。 

Animate的AMPHTML广告插件是Google与Adobe合作推出的一项计划。此插件有助于重新定义和改进广告在网络上的传送方式。 

AMPHTML插件使用Adobe Animate的Custom Platform SDK支持构建。这个插件包含两个主要部分:

  • 文档类型,以确保创建过程符合AMPHTML Ads的高性能要求。
  • Publisher类型,用于将Animate文档转换为完整的,符合标准且可随时使用的AMPHTML文档。

图层混合模式

您现在可以在层或帧级别应用混合模式,就像其他图层效果(如滤镜和颜色效果)一样。之前,这仅适用于影片剪辑符号。

在图层或框架上应用混合时,混合将应用于其所有内容,包括形状,绘图对象和图形元件。

要应用混合模式,请启用“高级图层”模式(默认)。

图层混合模式

帧选取器增强功能

Adobe Animate现在提供了一个选项,可以将符号固定到Frame Picker,这样即使不保留选中的符号,也可以使用Frame Picker工具。只要该符号的实例在舞台上可用,即使在移动到另一帧之后,也会记住固定符号。

通过框架拾取器中的这些增强功能,您可以使用多个符号并将它们固定在不同的框架拾取器面板中。只要符号存在于库中或者显式取消固定,就会记住曾经固定的符号。即使在移动到另一个文档后,也会记住此符号。

帧选取器增强功能

刷子和橡皮擦镜像

橡皮擦和刷子工具现在已增强,可以同步方式工作。

所有子设置(如压力或倾斜设置,笔尖大小和笔尖形状)都在“刷子”和“橡皮擦”工具中同步。即使在退出并重新启动Animate后,也会记住这些设置。

  1. 在“  画笔选项”中,如果   选中“使用橡皮擦同步设置”,则会在画笔工具中镜像橡皮擦工具(E)的当前设置。 
  2. 在“  橡皮擦选项”中,如果   选中“使用画笔同步设置”,则会在橡皮擦工具中镜像画笔工具(B)的当前设置。

橡皮擦工具有一个新选项,只能在活动层上擦除。

在Brush和Eraser工具中同步设置

在橡皮擦和画笔工具中同步设置

纹理图集增强功能

纹理图集是纹理的集合,作为单个大图像/期望维度的多个图像。几乎没有新的导出选项添加到Texture Atlas。

  • 分辨率:您可以选择导出到0.3-3.0范围内的不同分辨率。
  • 优化尺寸: 
    • 选中“优化尺寸”选项时,它会从位图中删除空像素,尺寸不是2的幂(默认选项)。这适用于生成的所有位图。
    • 取消选中“优化尺寸”选项时,将根据所选尺寸生成位图。

每个位图的确切尺寸显示在每个位图的右上角。

  • 导出到多个精灵:

您可以选择根据维度将符号导出为多个位图。对于超过所选图像尺寸大小的资产,将显示警告。

  • 优化Animation.json文件:
    • 选中Optimize Animation.json文件选项时,此选项将删除缩进,分解的矩阵并缩短使用的名称(默认选项)。
    • 取消选中Optimize Animation.json文件选项时,此选项将导出缩进和有意义的名称。

默认情况下,始终在Animation.json文件中优化(合并)相同的帧。

为多个位图生成纹理图集

文件保存优化

您现在可以轻松地以更高的性能逐步保存Animate文档(FLA和XFL)。这反过来减少了自动恢复模式的保存时间,并有助于更快地保存复杂数据的操作。

图像处理改进

现在,您可以通过取消选中“ 导出为”纹理  并将“  合并图像”组合为“ 发布设置”  对话框中的“ Spritesheet” 选项,  从而导出所有导入的图像  。压缩图像也可以在不改变大小的情况下导出。

导出文档作为纹理禁用

资产翘曲

现在,增强的资产变形使您可以更好地控制句柄和变形结果。

通过增强控制进行资产变形

音频效果

使用此版本的Animate,您可以通过保留其效果来分割流式传输到多个部分的音频。 

要在时间轴上拆分音频片段:

  1. 选择  文件>导入>导入到库。 
  2. 选择音频剪辑并将其导入库。
  3. 在时间轴上创建一个新图层,并将音频剪辑添加到图层。 
  4. 在“  属性”>“声音”下,选择效果。 

将效果添加到声音文件

其他变化

  • 优化After Effects的高级图层功能此选项可生成兼容的SWF,可以为After Effects  提供相机效果,图层深度和父级。此外,默认情况下,当拖动FLA拖入After Effects时,此选项将启用,以保留After Effects中的高级图层功能。
  • 为角色动画师优化SVG   Animate现在有一个导出SVG的选项,可以很好地使用角色动画师。“ 发布设置” 对话框中还添加了此选项。 
  • “开始”屏幕和“新建文档”对话框中的  帧速率控制可以在使用“帧速率”控件从“开始”屏幕或“新建文档”对话框创建文档时指定帧速率。
  • glTF发布变化。
  • Adobe Fonts域依赖项删除。

小编的话

Animate 2020直装版是一款强大的动画设计软件,Animate 2020直装版为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。现未来软件园为大家提供最新Animate 2020 mac直装版下载,欢迎大家前来下载 An 2020破解版

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