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C4D R18插件: SolidAngle Cinema4D To Arnold mac(C4D阿诺德渲染器插件)

V2.0.3 破解版

2017.07.06国外软件简体中文40.7 MB需要 Mac OS 10.12+

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SolidAngle Cinema4D To Arnold for Mac是一款运行在macOS平台上的C4D阿诺德渲染器插件。SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac 破解版可以帮助用户渲染电影,SolidAngle Cinema4D To Arnold专为动画和视觉效果而使用的插件!

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SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac安装说明

1、下载完成安装包后,双击打开,将C4DtoAR18双击打开安装。

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2、在【C4DtoA for Cinema 4D R18】欢迎界面中,点击“继续”。如下图:

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3、在C4DtoA for Cinema 4D R18许可页面中,点击“继续”。如下图:

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4、弹出【若要继续安装软件,您必须同意软件许可协议中的条款】,点击“同意”。如下图:

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5、安装C4DtoA for Cinema 4D R18 Mac需要占用您的电脑上的117MB,没有问题,点击“安装”。如下图:

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6、如果您有设置您的开机密码,请输入您的开机密码,点击“安装软件”。如下图:

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7、C4DtoA for Cinema 4D R18 for Mac正在安装,请稍等!如下图:

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8、最后,C4DtoA for Cinema 4D R18 for Mac插件安装成功。如下图:

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9、安装完成,打开Cinema 4D r18软件,找到“插件”就可以使用C4DtoA插件了!如下图:

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SolidAngle Cinema4D To Arnold for Mac软件介绍

SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。

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SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac版功能介绍

无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.

支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).

最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.

Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.

一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.

使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.

几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.

Native linear workflow线性工作流程.

Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.

支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.

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小编点评

SolidAngle Cinema4D To Arnold mac(C4D阿诺德渲染器插件)用于全世界超过300个工作室,C4DtoA for Cinema 4D R18 Mac是主要的渲染器在多的电影,如果您正好需要一款这样的插件,那么C4D R18插件: SolidAngle Cinema4D To Arnold Mac版是您最好的选择!

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SolidAngle C4DtoA for mac是一款需要安装在Maxon Cinema 4D Studio中使用的蒙特卡洛光线追踪渲染器,c4d阿诺德渲染器C4DtoA支持无缝集成C4D、交互式渲染、原生粒子和Thinking Particles等功能,小编整理了C4DtoA for mac合集,Cinema 4d R19、Cinema 4d R20、Cinema 4d R21等版本,并附上C4DtoA 破解版下载,有兴趣的朋友可以来看看哦!

查看更多2020-01-17

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